4. Hệ thống nhân vật và phát triển cá nhân hóaWildies không khuyến khích trốn chạy, mà ngược lại – họ đối diện với nỗ
Âm thanh trong trò chơi
Hành động “giải phóng
III. Ý Nghĩa Kinh Tế6. Đán
Trong những năm gần đây