Việc trò chơi mang lại cảm xúc mạnh như vậy có thể là con dao hai lưỡi: vừa giúp giải trí hiệu quả, nhưng cũng có thể
Dita Von Teese là ví dụ
Từ thế kỷ XIX, khi các
5.2. Lãng phí đầu tưHiệu ứ
Cổng Aztec: Biểu Tượng