4. Yếu tố tâm lý và trải nghiệm người chơi3. Biểu tượng và đồ họa: Kết nối giữa hình ảnh và thần thoạiMight of Freya
Biểu tượng Freya đóng va
Phát triển kỹ năng phả
Thiết kế cửa hàng lấy cảm
5. Câu chuyện đêm Giáng